スプラトゥーン3 Ver.11 対応
標準的な性能のシューター。
標準的な性能のシューター。
標準的な性能のシューター。
インク容量が大きく塗りやすいシューター。
インク容量が大きく塗りやすいシューター。
拡散がなく連射が速いシューター。射程が短め。
拡散がなく連射が速いシューター。射程が短め。
拡散がなく連射が速いシューター。射程が短め。
攻撃力が高めで連射が速いシューター。射程が非常に短く拡散が大きい。
攻撃力が高めで連射が速いシューター。射程が非常に短く拡散が大きい。
拡散がとても大きく連射がとても速いため塗りやすいシューター。
拡散がとても大きく連射がとても速いため塗りやすいシューター。
拡散がとても大きく連射がとても速いため塗りやすいシューター。
攻撃力が高いシューター。拡散が大きい。
攻撃力が高いシューター。拡散が大きい。
攻撃力がとても高く射程が長いシューター。連射が遅く拡散が大きい。
攻撃力がとても高く射程が長いシューター。連射が遅く拡散が大きい。
攻撃力がとても高く射程が長いシューター。連射が遅く拡散が大きい。
連射が速いシューター。攻撃力が低い。
連射が速いシューター。攻撃力が低い。
攻撃力が高めで射程が長く拡散が少ないシューター。インク効率が悪い。
攻撃力が高めで射程が長く拡散が少ないシューター。インク効率が悪い。
攻撃力が高めで射程が長く拡散が少ないシューター。インク効率が悪い。
射程がとても長いシューター。連射が遅い。
射程がとても長いシューター。連射が遅い。
射程がとても長いシューター。連射が遅い。
射程が長く連射が速いシューター。攻撃力が低い。
射程が長く連射が速いシューター。攻撃力が低い。
射程がやや長いシューター。3発ずつ弾を発射する。
射程がやや長いシューター。3発ずつ弾を発射する。
射程がやや長いシューター。3発ずつ弾を発射する。
攻撃力が高く射程が長いシューター。3発ずつ弾を発射する。連射が遅い。
攻撃力が高く射程が長いシューター。3発ずつ弾を発射する。連射が遅い。
攻撃力が高く射程が長いシューター。3発ずつ弾を発射する。連射が遅い。
最初の1発は攻撃力が高く射程が長いが、それ以降の弾は連射が速く塗りやすくなるシューター。
最初の1発は攻撃力が高く射程が長いが、それ以降の弾は連射が速く塗りやすくなるシューター。
標準的な性能のローラー。
標準的な性能のローラー。
振りが速いローラー。射程が短く攻撃力が低い。
振りが速いローラー。射程が短く攻撃力が低い。
振りが速いローラー。射程が短く攻撃力が低い。
攻撃力が高く射程が長いローラー。振りと塗り進みが遅い。
攻撃力が高く射程が長いローラー。振りと塗り進みが遅い。
攻撃力が高く射程が長いローラー。振りと塗り進みが遅い。
横振りは速く、縦振りはインクを遠くまで飛ばせるローラー。
横振りは速く、縦振りはインクを遠くまで飛ばせるローラー。
幅が広く振りが速いため塗りやすいローラー。攻撃力が低い。
幅が広く振りが速いため塗りやすいローラー。攻撃力が低い。
幅が広く振りが速いため塗りやすいローラー。攻撃力が低い。
標準的な性能のチャージャー。チャージキープができる。
標準的な性能のチャージャー。チャージキープができる。
標準的な性能のチャージャー。チャージキープができる。
標準的な性能のチャージャー。スコープで狙う事ができる。チャージキープができない。
標準的な性能のチャージャー。スコープで狙う事ができる。チャージキープができない。
標準的な性能のチャージャー。スコープで狙う事ができる。チャージキープができない。
チャージ時間が短いチャージャー。射程が短い。チャージキープができない。
チャージ時間が短いチャージャー。射程が短い。チャージキープができない。
非常に射程が長いチャージャー。チャージキープができる。
非常に射程が長いチャージャー。チャージキープができる。
非常に射程が長いチャージャー。スコープで狙う事ができる。チャージキープができない。
非常に射程が長いチャージャー。スコープで狙う事ができる。チャージキープができない。
高速でチャージできて連射が速いチャージャー。1発では敵を倒せない。射程がとても短い。チャージキープができない。
高速でチャージできて連射が速いチャージャー。1発では敵を倒せない。射程がとても短い。チャージキープができない。
半分のチャージで敵を倒せるチャージャー。フルチャージせずにチャージキープができる。
半分のチャージで敵を倒せるチャージャー。フルチャージせずにチャージキープができる。
フルチャージすると5発撃てるチャージャー。1発では敵を倒せない。チャージキープができない。
フルチャージすると5発撃てるチャージャー。1発では敵を倒せない。チャージキープができない。
標準的な性能のスロッシャー。
標準的な性能のスロッシャー。
連射が速いスロッシャー。一度に3方向へインクを飛ばす。射程が短い。
連射が速いスロッシャー。一度に3方向へインクを飛ばす。射程が短い。
連射が速いスロッシャー。一度に3方向へインクを飛ばす。射程が短い。
直撃すると攻撃力が高く、周りにもインクが飛び散るスクリュー弾を飛ばすスロッシャー。
直撃すると攻撃力が高く、周りにもインクが飛び散るスクリュー弾を飛ばすスロッシャー。
地面や壁にバウンドする泡を4発ずつ飛ばすスロッシャー。
地面や壁にバウンドする泡を4発ずつ飛ばすスロッシャー。
着弾すると爆発する弾を放物線を描いて飛ばすスロッシャー。
着弾すると爆発する弾を放物線を描いて飛ばすスロッシャー。
時間差で2回インクを飛ばすスロッシャー。
時間差で2回インクを飛ばすスロッシャー。
時間差で2回インクを飛ばすスロッシャー。
標準的な性能のスピナー。
標準的な性能のスピナー。
チャージ時間が短いスピナー。連射時間が短い。
チャージ時間が短いスピナー。連射時間が短い。
チャージ時間が短いスピナー。連射時間が短い。
射程がとても長いスピナー。チャージ時間が非常に長い。
射程がとても長いスピナー。チャージ時間が非常に長い。
射程がとても長いスピナー。チャージ時間が非常に長い。
チャージキープができるスピナー。発射中に再チャージができる。
チャージキープができるスピナー。発射中に再チャージができる。
撃ち始めは連射が速いが、撃ち続けると射程が長く拡散が小さくなるスピナー。発射中に再チャージができる。
撃ち始めは連射が速いが、撃ち続けると射程が長く拡散が小さくなるスピナー。発射中に再チャージができる。
フルチャージすると連射が速くなるスピナー。連射時間が長い。チャージ時間が長い。
フルチャージすると連射が速くなるスピナー。連射時間が長い。チャージ時間が長い。
標準的な性能のマニューバー。スライドは2回連続で行える。
標準的な性能のマニューバー。スライドは2回連続で行える。
標準的な性能のマニューバー。スライドは2回連続で行える。
連射が速いマニューバー。スライド後は特に連射が速くなる。スライドは2回連続で行える。射程が短い。
連射が速いマニューバー。スライド後は特に連射が速くなる。スライドは2回連続で行える。射程が短い。
連射が速いマニューバー。スライド後は特に連射が速くなる。スライドは2回連続で行える。射程が短い。
スライド後は攻撃力が上がるマニューバー。スライドは2回連続で行える。
スライド後は攻撃力が上がるマニューバー。スライドは2回連続で行える。
射程が長いマニューバー。スライド後は更に射程が少し伸びる。スライドは2回連続で行える。
射程が長いマニューバー。スライド後は更に射程が少し伸びる。スライドは2回連続で行える。
射程が長いマニューバー。スライド後は更に射程が少し伸びる。スライドは2回連続で行える。
スライドを4回連続で行えるマニューバー。スライド中にも弾を発射できる。
スライドを4回連続で行えるマニューバー。スライド中にも弾を発射できる。
スライド前は射程が長く、スライド後は連射が速くなるマニューバー。スライドは連続で行えない。
スライド前は射程が長く、スライド後は連射が速くなるマニューバー。スライドは連続で行えない。
標準的な性能のシェルター。パージできる。
標準的な性能のシェルター。パージできる。
傘の横幅が広く耐久性が高いシェルター。パージした傘はゆっくりと前進する。ショットは射程が長く攻撃力が高い。連射が遅い。
傘の横幅が広く耐久性が高いシェルター。パージした傘はゆっくりと前進する。ショットは射程が長く攻撃力が高い。連射が遅い。
傘の横幅が広く耐久性が高いシェルター。パージした傘はゆっくりと前進する。ショットは射程が長く攻撃力が高い。連射が遅い。
傘を開いたまま連射ができるシェルター。パージできない。攻撃力が低く傘の耐久性が低め。
傘を開いたまま連射ができるシェルター。パージできない。攻撃力が低く傘の耐久性が低め。
傘を開いたまま連射ができるシェルター。パージできない。攻撃力が低く傘の耐久性が低め。
パージするまでの時間が短いシェルター。パージした傘は速く前進する。ショットの攻撃力がとても高い。連射が遅く傘の耐久性が低い。
パージするまでの時間が短いシェルター。パージした傘は速く前進する。ショットの攻撃力がとても高い。連射が遅く傘の耐久性が低い。
攻撃力が高いブラスター。連射が遅い。
攻撃力が高いブラスター。連射が遅い。
攻撃力が高いブラスター。連射が遅い。
射程が長く攻撃力が高いブラスター。連射が遅い。
射程が長く攻撃力が高いブラスター。連射が遅い。
短時間で大きく爆発する弾を発射するブラスター。攻撃力が高く連射が速め。射程が短い。
短時間で大きく爆発する弾を発射するブラスター。攻撃力が高く連射が速め。射程が短い。
連射がとても速いブラスター。射程が短い。
連射がとても速いブラスター。射程が短い。
連射が速めで射程が長いブラスター。爆発が小さい。
連射が速めで射程が長いブラスター。爆発が小さい。
射程がとても長いブラスター。爆発が小さい。
射程がとても長いブラスター。爆発が小さい。
射程がとても長いブラスター。爆発が小さい。
地上では長射程で小さく爆発する弾、ジャンプ中は短射程で大きく爆発する弾を発射するブラスター。攻撃力が高い。
地上では長射程で小さく爆発する弾、ジャンプ中は短射程で大きく爆発する弾を発射するブラスター。攻撃力が高い。
振りと塗り進みがとても速いフデ。
振りと塗り進みがとても速いフデ。
攻撃力が高めのフデ。振りが少し遅い。
攻撃力が高めのフデ。振りが少し遅い。
攻撃力が高めのフデ。振りが少し遅い。
射程が長く攻撃力が高いフデ。振り始めが遅い。
射程が長く攻撃力が高いフデ。振り始めが遅い。
射程が長く攻撃力が高いフデ。振り始めが遅い。
3本のインクの矢をチャージしてから放つと着弾後に爆発するストリンガー。
3本のインクの矢をチャージしてから放つと着弾後に爆発するストリンガー。
3本のインクの矢をチャージしてから放つと着弾後に爆発するストリンガー。
連射が速く塗りやすいストリンガー。チャージキープができる。3本のインクの矢は着弾後に爆発しない。射程が短い。
連射が速く塗りやすいストリンガー。チャージキープができる。3本のインクの矢は着弾後に爆発しない。射程が短い。
連射が速く塗りやすいストリンガー。チャージキープができる。3本のインクの矢は着弾後に爆発しない。射程が短い。
5本の矢を放つストリンガー。チャージ時間によって1か所に撃ったり広く散らせる事ができる。チャージすると着弾後に爆発する。チャージが遅い。
5本の矢を放つストリンガー。チャージ時間によって1か所に撃ったり広く散らせる事ができる。チャージすると着弾後に爆発する。チャージが遅い。
振りが速く射程がやや長いワイパー。フルチャージすると縦振りとなる。フルチャージにかかる時間が短い。
振りが速く射程がやや長いワイパー。フルチャージすると縦振りとなる。フルチャージにかかる時間が短い。
振りが速く射程がやや長いワイパー。フルチャージすると縦振りとなる。フルチャージにかかる時間が短い。
攻撃力が高いワイパー。フルチャージすると縦振りとなる。フルチャージにかかる時間が長め。
攻撃力が高いワイパー。フルチャージすると縦振りとなる。フルチャージにかかる時間が長め。
攻撃力が高いワイパー。フルチャージすると縦振りとなる。フルチャージにかかる時間が長め。
射程が長く攻撃力が高いワイパー。フルチャージしても横振りとなり大きく踏み込む。フルチャージにかかる時間が長い。
射程が長く攻撃力が高いワイパー。フルチャージしても横振りとなり大きく踏み込む。フルチャージにかかる時間が長い。
標準的な性能のシューター。スプラシューターと全く同じ性能と構成。
標準的な性能のシューター。スプラシューターと全く同じ性能と構成。
標準的な性能のローラー。スプラローラーと全く同じ性能と構成。
標準的な性能のチャージャー。チャージキープができる。スプラチャージャーと全く同じ性能と構成。
標準的な性能のスロッシャー。バケットスロッシャーと全く同じ性能と構成。
標準的な性能のスピナー。バレルスピナーと全く同じ性能と構成。
標準的な性能のマニューバー。スライドは2回連続で行える。スプラマニューバーと全く同じ性能と構成。
標準的な性能のシェルター。パージできる。パラシェルターと全く同じ性能と構成。
短時間で大きく爆発する弾を発射するブラスター。攻撃力が高く連射が速め。射程が短い。ノヴァブラスターと全く同じ性能と構成。
攻撃力が高いフデ。振りが少し遅い。ホクサイと全く同じ性能と構成。
3本のインクの矢をチャージしてから放つと着弾後に爆発するストリンガー。トライストリンガーと全く同じ性能と構成。
攻撃力が高いワイパー。フルチャージすると縦振りとなる。フルチャージにかかる時間が長め。ジムワイパーと全く同じ性能と構成。
標準的な性能のシューター。スプラシューターコラボと全く同じ性能と構成。
接地してしばらくすると爆発する爆弾を投げる。
地面や壁に貼りつき、しばらくすると爆発する爆弾を投げる。
着弾するとすぐに爆発する爆弾を投げる。
地面や壁に貼りつき、インクをまき続ける装置を投げる。
敵の攻撃や侵入を防ぐインクの壁を設置する。
自分の動きに応じてパワーが貯まり、貯めたパワーの分だけ爆発する爆弾を投げる。
地面を塗り進んでから爆発する爆弾を滑らせる。
着地した場所の周囲を探知し、自動で敵を追いかける爆弾を投げる。
マップ上で選ぶとそこにスーパージャンプできる発信機を設置する。
投げつけた場所の近くにいる敵をマーキングする装置を投げる。
敵が近づくと作動し、マーキングしてダメージを与える罠を足元に設置する。
着弾すると発生し、入った敵のインクを減らし続けて移動を遅くする毒の霧が入った容器を投げる。
一直線に飛び地面や壁で跳ね返り、触れた相手をマーキングする線を飛ばす。
敵の近くに投げると向かって飛んでいき、着弾すると爆発するインクをまき散らす武器を投げる。
強力なショットを3発放つ。
外側からの敵のインク攻撃を防ぐ球状のバリアを展開する。
ステージを飛び回る事ができる触腕を持った姿に変身する。
カーソルで狙った複数の目標にミサイルを発射する。
少しずつ前進しながらインクを降らせる雨雲を発生させる。
自分や味方がナイスを送ることで力が貯まり、着弾すると大きな爆発を起こす弾を投げる。
敵が触れるとマーキングされるウェーブを3回生み出す装置を投げる。
敵が撃ったインクを吸い込むほどゲージが貯まり、最後に強力な弾を放つ装置を起動する。
敵をカーソルで狙い自動で追撃する6つの装置を出現させる。
インクを噴射して空を飛び、付属のランチャーで攻撃する装置を装着する。
前方を叩きつけながら前進したり、投げつける事ができる巨大なハンコを使用する。
連射ショットやカノン砲で攻撃する戦車に乗り込む。
直線のコースを作り、前方に突撃して爆発するフロートに乗る。
着弾した所にトルネードを発生させる装置を3つ投げる。
一時的に能力を強化するドリンクが4人分入った冷蔵庫を投げる。
スーパージャンプにそっくりなマーカーを表示し、着弾後に爆発するデコイを発射する。
敵の攻撃をすべて弾き、スピンしたり前方へ突撃して攻撃できる巨大なイカに変身する。
空中に浮き上がり、自分自身とインクを合わせた3つのこぶしを地面に叩きつける。
視界をさえぎり、触れた敵は一定時間色が見えづらくなるシートを発生させる。